明日方舟全部关卡解锁并不是一条直线打到底,主线、活动、剿灭、悖论模拟各自有独立的解锁条件,卡住你进度的往往是练度门槛而非操作。这篇攻略按解锁顺序梳理各模式卡点,给你横向对比过的两种解法——硬推还是先刷芯片,看完你就能自己判断该走哪条路。
主线章节从1到14章,每章结尾的BOSS关是解锁下一章的唯一钥匙。以我个人实测经验,第5章“靶向药物”的霜星战,精一50级左右的队伍就能过,但第8章“怒号光明”的爱国者阶段,如果你没有精二主力,伤害会明显不够——实测精二30级的银灰配合真银斩,能在第二阶段爆发期打掉爱国者约40%血量,否则就得靠拖时间等眩晕轴。
横向对比两种方案:方案A:集中资源精二一个核心输出(如银灰、能天使),优点是爆发快省时间,缺点是资源全押一个角色,遇到禁高台或反隐身图容易翻车;方案B:全体精一60级均衡拉练度,优点是容错率高,缺点是需要额外刷3-5天芯片和红票。我的建议:优先精二干员并借好友助战补位,比硬磨全员等级更省理智。
Side Story活动(如“沃伦姆德的薄暮”“覆潮之下”)分为记录修复和常驻两种。常驻活动关卡解锁条件是通关主线1-10,记录修复则要求通关对应活动关卡EX或突袭。这里有个常见误区:有人以为要打完全部主线才能开活动,实际上只要通关1-10就能进绝大多数常驻活动的第一关,只是高难关“绝境作战”需要你先通完普通难度所有关卡。
以“骑兵与猎人”复刻为例,GT-5的解锁条件是通关GT-4且队伍平均精一30级,实测用两个精一50级先锋加单奶妈就能扛住前两波,但GT-6的迫击炮手需要至少一个精二重装才能抗住,否则治疗压力会翻倍【实测待补】。缺材料时建议先刷活动商店的龙门币和芯片,不要急着开下一关。
剿灭作战的关卡解锁和每周合成玉上限绑定,目前常驻有“切尔诺伯格”“龙门市区”“大骑士领郊外”等图。龙门市区需要通关主线2-8才解锁,而新加的“多索雷斯”需要通关第9章。每周合成玉上限为1800,单次剿灭最高可获400合成玉,也就是说每周至少打5次才能吃满奖励,实际得打满400杀才给满。
横向对比刷剿灭的两种方式:手动代理挂机适合练度不够的号,能随时调轴但费时间;抄低配作业(如单核三星队)省理智但需要你复刻操作。我实测过,如果队伍精二超过3个,直接摆完挂机即可,但没到那个练度前,老老实实看代理翻车点在哪,比反复试错省油。
悖论模拟每个干员独立解锁,条件是干员达到精英二阶段且信赖100。这关不消耗理智,但必须用系统给的固定练度,所以解锁全部悖论模拟的核心瓶颈是精二数量。危机合约(如“黄铁行动”“利刃行动”)则是在活动期间开放,解锁条件是通关主线2-10,但每日轮换图需要对应赛季的合约等级解锁。
这里给平民玩家的取舍建议:悖论模拟优先做输出型干员(如能天使、艾雅法拉),因为能快速拿蚀刻章;危机合约只打8级拿保底奖励,别追18级,除非你有6星专三体系。我实测过,精二5个干员后,绝大部分悖论模拟都能一遍过,卡住的通常是对轴问题而非数值。
亲测零氪号每天清体力,大约3-4周能推到第10章。第11章后敌人等级跳跃明显,需要精二3个以上干员才能稳过,推荐优先精二先锋和单体术士。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本篇内容会随版本变动。
不一定。活动关卡掉落效率通常高于主线,但如果你连第一关都过不去,说明练度低于精一40级,此时刷主线1-7的固源岩更划算。实测精一50级队伍能自动过大多数活动普通关,打不过优先检查奶妈练度而不是输出。
200杀后高压波需要至少两个群攻干员,若没有,就在250杀前后开决战技能。实测精二银灰在300杀时开真银斩能清掉大半雪怪小队,但要注意技能回转,提前卡时间轴。若替换为白雪或陨星,需要额外补一个减速辅助才能防止漏怪。