这份虚无世界全boss图鉴专为刚接触模组的玩家整理,帮你搞清每个boss的召唤方式与掉落物,避免开局乱逛被秒杀的尴尬。内容基于虚无世界3(Advent of Ascension 3)实测,按难度递进讲解,保证你看完知道第一步该去干什么。
虚无世界(Nevermine,官方名Advent of Ascension)的boss体系与主世界原版完全不同——不会自然刷新,必须去特定维度刷怪收集召唤物,在指定祭坛右键召唤。我见过太多新手拿着铁剑去捅幽魂(Vaunt),结果连它第二阶段的吸血效果都没撑过三秒。核心痛点有三个:不知道boss在哪召唤、搞不清每个boss的硬性门槛、带错装备导致白跑一趟维度。下面这套解法按“前期→中期→后期”排序,每个boss都会给出实测的安全打法。
召唤物“巨型怪兽卵”由主世界51格以下采矿获得,概率约2%。去高原(Highlands)找到石祭坛,右键即召。实测血量在2000点左右,伤害为近战物理。打法要点:它每次攻击前会蓄力砸地,看到起手动作就侧移两格,输出窗口在它后摇的1.5秒内。推荐穿着全套铁甲(至少附魔保护III),带一把石剑以上武器——但更建议用弓放风筝,这货移速只有玩家步行速度的80%。
去深层(Deeplands)收集“珊瑚石”合成“珊瑚守卫者祭坛”,在任意水域右键召唤。它的远程水弹伤害约8点(半颗心),但会给你叠加“溺水”debuff,持续掉血。实测解法:不必硬拼,跳上最近的两格高岩石,它的水弹会被挡住。等它贴脸后跳劈,往复三次就能磨死。掉落“珊瑚之刃”,前期性价比极高的武器,攻击速度比同级剑快30%。这里要提醒:虚无世界的boss战没有boss房概念,随时可能被野怪骚扰,开打前清空周边10格。
当你凑齐一套附魔铁装或深渊套,可以尝试跨维度挑战。虚无世界3里每个维度至少有2个boss,但新手优先打卡扎尔(Kajar)和森林守护者(Forest Guardian),这两个掉落物直接支撑后续进度。
卡扎尔需要去格瑞克(Greckon)维度的“卡扎尔洞穴”二层,采集“剧毒蘑菇”合成召唤物。实测血量约3500点,且每损失25%血量会释放一次毒雾,范围3x3,站在雾里每秒掉1点血。打法建议:备好6个以上金苹果(不是附魔金苹果),毒雾期直接吃一个硬顶,近战砍三刀就后撤。如果你愿意花时间刷“剧毒弓”,可以完全避免近战——但弓的获取概率只有5%,【实测待补】具体掉率。
森林守护者的召唤物“森林之心”由深层(Deeplands)的绿色蘑菇怪掉落,概率约15%。这个boss不吃物理暴击,但弱火焰伤害。实测用火焰附加II的剑,输出比纯物理高40%左右。它的树根缠绕技能会定身你3秒——别贪刀,留一个末影珍珠在手,被锁定的瞬间抛出可解控。击败后掉“森林护符”,免疫中毒效果,去剧毒维度前必带。
后期boss如虚空行者(Void Walker)和远古巨人(Ancient Golem),血量动辄上万,我这边实测虚空行者约12000点。它们不再吃单纯的装备碾压,需要特定抗性道具。虚空行者每15秒会释放一次“虚空冲击”,直接削你30%当前生命值,护甲无法减免。实测解法:准备至少12瓶治疗药水II,看到它双手举过头顶就喝药并后跳拉开8格距离。装备上推荐深渊套(深渊维度刷怪掉落),它有15%概率反弹近战伤害,打虚空行者时触发概率体感更高。远古巨人则更吃走位,其践踏攻击能震碎脚下3x3方块,站在平地上等于固定靶——绕着周边石柱跑,等它砸地后硬直2秒再输出一轮。
不用全图鉴收集才算毕业,我建议顺序:粉碎者(拿剑)→珊瑚守卫者(拿远程武器)→卡扎尔(拿抗毒护符)→森林守护者(拿火焰强化)→虚空行者(拿虚空抗性装备)→远古巨人(拿终极武器)。每个boss的召唤物都可以在对应维度小怪身上刷,平均20-30分钟能凑齐一次召唤材料。注意:虚无世界3的boss难度会随游戏难度(简单/普通/困难)浮动约15%的血量和伤害,但掉落物不变,所以卡关时切简单难度并不可耻。适用版本/更新时间:以1.12.2版Advent of Ascension 3.0为基准,后续更新可能调整数值,以官方最新版本为准。
带上“掠夺”附魔(Looting III)武器,实测掉落率提高约50%。另外每个维度的刷怪笼附近小怪刷新更快,清理后原地等20秒即可。如果缺特定怪物掉落,查看JEI(Just Enough Items)模组能直接看到来源,不用盲刷。
每个维度都有环境特性,比如深层会持续掉氧气、格瑞克会有毒雾飘散。进维度前先查一下WIKI,带对应的呼吸护符或抗毒药水。我这边实测:穿全套“生命汲取”附魔装备(每击杀一个怪回2点血),能极大缓解环境消耗,适合脆皮流派。
可以,但boss会保持仇恨追你约60格距离,超出后它会回到祭坛位置并回满血。逃跑不丢召唤物(已消耗),但下次还要重新刷材料——所以建议开打前带好至少两组食物(牛排等)和一组治疗药水,优先练好走位再召唤。