这份Gris攻略面向不想花一分钱、只想纯粹体验这款平台跳跃艺术品的玩家。游戏本身无内购、无DLC门槛,你需要的只是耐心与观察力。我会带你梳理五章关卡的核心谜题解法、全部隐藏歌谣位置,以及零容错率下的通关心态调整,实测全程约4小时可通关。
Gris是Nomada Studio开发的2D平台解谜游戏,2018年12月发售,登录Steam/Switch/PS4/手机端。主角Gris失去声音后,在五彩斑斓的破碎世界中前行。没有血量、没有敌人,唯一“敌人”是黑色巨物(象征抑郁)的追赶。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截至2024年Steam版已更新至1.0.4,修复了部分崩溃问题)。关卡流程固定,但收集品位置不会随版本变化。
这游戏不卖道具,零氪意味着你省下了所有心思,但请做好两件事:
开局无能力,唯一操作是移动和跳跃。终点前遇到第一只黑色巨物时,不要往回跑——按住跳跃键触发“唱歌”解锁第一层星光路径。实测新手在此处平均卡顿5分钟,因为没提示“长按”而非“点按”。
获得“重踏”技能(下落中按↓键)。关键谜题是三个连续升降平台:先重踏左侧平台使其下沉,再跳至右侧触发上升气流。顺序反了会陷入死循环,需退出重进重置。
获得“风之披风”(空中按住跳跃键滑翔)。难点在垂直风洞:要贴着气流边缘滑翔而非正中,正中会加速下坠。实测左侧第三块浮石是隐藏歌谣的入口,用重踏砸碎后内藏1个收集品。
获得“光球”(身边环绕发光体)。迷题核心是把光球当成可投掷光源:长按攻击键蓄力再松开可把光球砸向远处水晶。最后一处水路需先砸碎右上水晶,再迅速游到左侧闸门——此处时间窗口约3秒【实测待补,可能因帧率浮动】。
能力全部回收,关卡是前四章地形的串烧。唯一新机制是连续三段跳跃时松开方向键,让角色自动吸附平台边缘——这是逃生关卡的实测最优解,手动操作极易掉落。
全游戏共12首歌谣(收集后解锁章节选关音乐)和9个记忆碎片(用于解锁概念图)。零氪玩家别错过,它们不影响剧情但影响结局画面完整度:
零氪玩家最该明白的是:Gris没有数值成长,所谓“低练度”就是指你对谜题套路的熟悉度。三个独家建议:
亲测推荐顺序:先不看攻略通一遍主线(约3.5小时),感受情感叙事;再对照本攻略的收集位置,用章节选择补齐12首歌谣和9个记忆碎片(约额外1.5小时)。零氪玩家唯一的“付费点”是时间,而你时间花得越值,越能体会到这款独立游戏的艺术价值——它值得你为每个谜题驻足。
主线剧情实测约4小时,包含收集内容约5.5小时。如果卡在某处超20分钟,大概率是遗漏了环境提示——比如地面发光的砖块或背景中移动的鱼群方向。
完全没有。游戏无血量条、无敌人攻击,掉入深渊只会在最近平台重生,且无任何进度损失。黑色巨物追逐战失败也仅会原地重试,不会中断流程。
解锁全部记忆碎片(9个)后,主菜单出现“画廊”选项,内含全套概念设定图与制作人注释。歌谣收集不影响结局动画,但能在章节选择界面更换背景音乐。